Telegram Group & Telegram Channel
[Размер билда и успех игры — есть ли связь?]

В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.

Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.

Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.

У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷‍♂️

А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.

Почему так?

Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс.
Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.

💬 А какой у вас опыт?
Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал?
Поделитесь примерами в комментариях.

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_semenov/422
Create:
Last Update:

[Размер билда и успех игры — есть ли связь?]

В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.

Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.

Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.

У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷‍♂️

А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.

Почему так?

Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс.
Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.

💬 А какой у вас опыт?
Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал?
Поделитесь примерами в комментариях.

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.

BY GameDev. Путь Самурая.




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/422

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The SSE was the first modern stock exchange to open in China, with trading commencing in 1990. It has now grown to become the largest stock exchange in Asia and the third-largest in the world by market capitalization, which stood at RMB 50.6 trillion (US$7.8 trillion) as of September 2021. Stocks (both A-shares and B-shares), bonds, funds, and derivatives are traded on the exchange. The SEE has two trading boards, the Main Board and the Science and Technology Innovation Board, the latter more commonly known as the STAR Market. The Main Board mainly hosts large, well-established Chinese companies and lists both A-shares and B-shares.

Start with a fresh view of investing strategy. The combination of risks and fads this quarter looks to be topping. That means the future is ready to move in.Likely, there will not be a wholesale shift. Company actions will aim to benefit from economic growth, inflationary pressures and a return of market-determined interest rates. In turn, all of that should drive the stock market and investment returns higher.

GameDev Путь Самурая from it


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA